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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Requiem se devoró las vidrieras: 8,5 millones de copias y la corona del dentro de la saga

Un informe de Alinea Analytics lo consagró como el Resident Evil que más rápido se vendió en la historia de la franquicia. PS5 y Steam se llevaron la parte del león, mientras que Xbox quedó muy relegada en el reparto.

Por Sofía AgüeroCultura y espectáculos · · hace 20 d
Requiem se devoró las vidrieras: 8,5 millones de copias y la corona del dentro de la saga

Lo de Resident Evil Requiem tiene una lectura casi cinematográfica si uno se imagina las góndolas de las jugueterías y las estanterías digitales de las tiendas de videojuegos a lo largo de las últimas semanas. La imagen que queda, después de repasar el informe de Alinea Analytics, es la de un título que entró al mercado con la contundencia de un jefe final de fase: 8,5 millones de copias vendidas y más de 500 millones de dólares acumulados entre las tres plataformas en las que está disponible. La consultora lo presenta, además, como la entrega de venta más rápida dentro de la historia de la franquicia de Capcom, una saga que ya lleva varias décadas sobreviviendo a sus propios zombies.

El reparto de las compras, plataforma por plataforma

  • PlayStation 5 concentró el 48,1% de las unidades vendidas y se quedó con el primer puesto.
  • Steam alcanzó 3,69 millones de copias, equivalentes al 43,4% del total informado.
  • Xbox Series X/S quedó muy atrás, con unas 731.000 unidades y una participación del 8,6%.

El informe de Alinea Analytics distingue dos planos que a veces se mezclan en las notas de prensa y que conviene separar para no marearse. Por un lado está el volumen: la cifra de 8,5 millones de copias vendidas a nivel global, relevando las versiones para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por el otro, los ingresos acumulados, que superaron los 500 millones de dólares. Son dos formas de medir el mismo fenómeno: una cuenta unidades y la otra cuenta dinero recaudado. Las dos cuentas, en este caso, cuentan la misma historia de éxito.

A mí, lo que más me interesa mirar de estos números es el reparto porcentual, porque dice bastante de cómo se consume el terror en formato videojuego en este momento. Casi la mitad de los compradores eligieron PS5, la consola de Sony volvió a ser el lugar donde los jugadores se sienten más cómodos para recorrer pasillos oscuros y abrir puertas que probablemente no deberían abrirse. Steam quedó a muy poca distancia, lo que confirma algo que se viene viendo hace rato: el PC sigue siendo un territorio clave para los lanzamientos grandes, sobre todo para los que ya vienen con una base de fans instalada desde hace años. Y Xbox, otra vez, quedó relegada a un pedacito chico de la torta, con ese 8,6% que en términos relativos es bastante poco.

En lo personal, y sin ánimos de romper la fiesta para nadie, lo de Requiem me genera una mezcla de sorpresa y de continuidad. Sorpresa porque cada vez que una franquicia longeva como Resident Evil vuelve a romper un récord propio, uno se pregunta hasta dónde puede llegar este género que se reinventa tanda tras tanda. Y continuidad porque Capcom viene haciendo las cosas muy bien con esta saga desde hace varios años, con títulos anteriores que también tuvieron muy buena recepción de público y de crítica. Si me preguntan en qué plataforma prefiero jugar este tipo de juegos, les confieso que el sillón frente al televisor, con un buen sonido envolvente y las luces apagadas, sigue siendo la experiencia que más se parece a estar adentro de la mansión. Ustedes, mientras tanto, ya eligieron su bando: PS5, Steam o Xbox. Da igual la plataforma, lo que no se discute es que Resident Evil Requiem volvió a demostrar que los zombies, cuando están bien tratados, todavía tienen mucho para dar.

SA
Sofía AgüeroCultura y espectáculos

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