Visión vuelve a la carga: la nueva serie de Marvel que pide a gritos un poco de silencio
Paul Bettany y James Spader encabezan "VisionQuest", la producción de Disney+ que recupera al sintezóide cinco años después y lo lleva a Edimburgo, entre villanos de peso y un exceso de explicaciones que termina frenando su propio vuelo.
Acá me siento a escribir después de maratonear la nueva apuesta de Marvel para Disney+ y, la verdad, todavía tengo esa sensación rara de haber visto algo que promete mucho más de lo que después entrega. "VisionQuest" llega con una idea inicial que engancha de movida: Visión, el personaje al que Paul Bettany viene dándole cuerpo desde hace casi una década en el Universo Cinematográfico de Marvel, reaparece después de cinco años de silencio absoluto en pantalla, viviendo una vida low profile en Edimburgo, trabajando como un don nadie en un pub y sin memoria ni identidad clara.
Cuando el sintezóide "duerme", su mente lo transporta a un espacio interior donde conviven distintos avatares de inteligencias artificiales y un Ultrón muy particular, interpretado por James Spader, que oficia de contrapunto irónico y filoso. La postal inicial es potente: un bar con pinta europea, un camarero que no recuerda quién fue, y de pronto la cabeza se le abre hacia un paisaje onírico donde hasta el villano más temido termina siendo casi un compañero de departamento.
Un villano que se disfruta y una paternidad inesperada
La tranquilidad del pub se corta con la aparición de Paladin, un mercenario de élite contratado para llevárselo, y de Tommy, un pibe carterista de Londres que anda atormentado por recuerdos de una vida que, técnicamente, nunca vivió. Justamente de ese choque sale lo mejor de la serie: la relación paternofilial que se arma entre Ultrón, Visión y el propio Tommy sostiene el costado más emotivo y le da aire humano a tanto Efecto visual. La presencia de Yocasta, a cargo de T'Nia Miller, suma una tensión poco habitual en este tipo de producciones y deja la puerta abierta a más de lo que finalmente se explota.
Demasiadas palabras, pocas ideas cerradas
El problema aparece cuando la narración se detiene a charlar consigo misma. "VisionQuest" es una serie muy expositiva: los personajes hablan de más, justifican cada paso, explican cada esquina del guion. A eso se suma que la trama orbita alrededor de varias ideas pesadas, como los acuerdos de Sokovia o el dilema del barco de Teseo, sin terminar de desarrollar ninguna con la profundidad que el tema se merece. Queda la impresión de estar leyendo el borrador comentado de una tesis, en vez de mirar una serie que se anime a correr riesgos.
Terry Matalas, el director, conocido por su paso por "Star Trek: Picard", maneja bien las piezas grandes, pero acá se nota que le cuesta podar. Dentro de la trilogía informal que arman "WandaVision", "Agatha, ¿quién si no?" y este nuevo capítulo, "VisionQuest" se queda con el último lugar del podio. No es una serie mala ojo: entretiene, la dupla Bettany-Spader justifica el viaje, y hay un par de escenas que se recuerdan al rato en el sillón. Pero, igual que su protagonista, la producción parece andar buscando una razón de ser que, al menos por ahora, no termina de encontrar.
Lo que funciona y lo que no, a la rápida
- Lo que sí: la química Bettany-Spader, Ultrón como observador incómodo, el espacio onírico de la mente del sintezóide y el triángulo paternofilial con Tommy.
- Lo que no: el exceso de diálogos explicativos, la cantidad de temas filosóficos abiertos sin resolución y la sensación de piloto eterno que nunca termina de despegar.
Para mí, y se los digo desde el sillón después de varios capítulos, "VisionQuest" es de esas series que se ven con gusto pero que, una vez que terminan, no terminan de instalarse. Quedan más preguntas que respuestas, y eso puede ser un gancho para futuras temporadas o una señal de que al equipo le faltó frenar un poco la verborragia. Lo concreto: si sos fan de Marvel y te bancás un ritmo más reflexivo, dale una oportunidad. Si esperabas el golpe emocional de "WandaVision", mejor ajustar las expectativas antes de apretar play.
